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Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 11:21
von vircotto
Was wir an dieser Stelle einmal testen möchten, ist ein neue Art des Raidbündnisses.
Es hat sich gezeigt, das es relativ schwer ist 10 bzw. 25 Spieler zu einer festen Stammgruppe zu machen, und diese auch über eine längere Zeit aufrecht zu erhalten.
Vielen Spielern fällt es schwer in so eine Stammgruppe zu kommen. Kleinere Gilden können einen regelmäßigen Raidbetrieb kaum realisieren.
Schlachtzüge mit reinen Randomgruppen sind immer reine Glücksache und enden oft mit hohen Reparaturkosten und Frust.

Da wir befreundete Gilden und Spieler haben, suchten wir nach einer Möglichkeit auch mit diesen regelmäßig zu Raiden.
Eine einzelne Stammgruppe auf dieser Ebene zu organisieren ist sehr schwer, bis fast unmöglich.
Desweitern gibt es verschiedene Anforderungen der Spieler an Raidzeiten und Anzahl der Raids pro Woche.

Um diese Probleme zu lösen, habe wir folgenden Gedankenansatz:
Als erstes bilden wir Raideinheiten zu je 5 Spielern.
Jeder dieser Einheiten hat einen Tank, einen Heiler und drei Damagedealer.
Einer davon erfüllt die Funktion des Gruppenleiters.
Dieser ist dafür verantwortlich, die Kommunikation zwischen Raidleitung
und den einzelnen Spielern seiner Gruppe zu koordinieren.
Die Gruppe regelt selbstständig die Besetzung der Gruppe und kümmert
sich darum, beim Ausfall einzelner Spieler, diesen zu ersetzen.
Die Gruppe kann zusammen trainieren, sich Equipen und neue Gruppenmitglieder
Einarbeiten.

Die Raids können jetzt auf Raideinheitebende geplant werden.
Die Raidleitung schreibt Termine aus, stimmt sich vorher evtl. mit den Gruppenleitern ab.
Zu diesen Terminen können sich jetzt nur die Raideinheit anmelden.
Am Raidabend wird dann, je nachdem wieviele Gruppen da sind, 10er oder 25er Instanzen angegangen. Die Raidleitung kommuniziert nur mit dem Gruppenleiter, dieser dient als Bindeglied zwischen Raidleitung und Spielern.
Das entlastet die Raidleitung und ermöglicht uns auch 25er Instanzen mit einer Art Stammgruppe zu bereisen.
Es können dann auch die Gruppen sehr gut kombiniert werden.

Was wir dazu brauchen, sind Gruppenleiter mit Interesse, die sich zutrauen ihre eigene Raideinheit zu bilden. Man trifft immer wieder Gilden oder Gruppen in Heroinstanzen. Davon gibt es bestimmt einige denen dieses Raidbündissystem zusagt.

Die Raidleitung kann so auch mal „unübliche“ Raidtermine setzten. z.B. mal an einem Feiertag einen ganztagsraid.

Ich werde noch ein paar grafiken als Antwort dranhängen, veranschaulicht das ganze vielleicht besser :)

lG
Vircotto

Verfasst: Do 14. Mai 2009, 11:21
von Anzeige

Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 11:25
von vircotto
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Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 11:27
von Aviendhá
Okay, hauptsache Du verstehst das ^^

Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 13:08
von Lizeira
Is doch eh ganz logo. ;)

Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 14:15
von Nyrah
Gibts nur ein Problem. Wenn es so sein wird wie du es ausführst, das jede Einheit aus
1 Tank
1 Heiler
3 DD

besteht, dann hätten wir in einer 25er Ini 5 Tanks, "nur" 5 Heiler und 15 DD.
Da ist das Gleichgewicht nicht mehr gegeben. Für einen 10er Raid würde es u.U. passen, wenn es 2 gute Heiler sind. So wie ich das sehe, brauchen wir trotzdem einen Raidleiter bzw eine Raidleitung die das Balancing im Raid herstellt.

Oder wie seht ihr das?

Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 14:30
von Aviendhá
Leider können die SdA keinen Raidleiter stellen.
Wird schon schwer sein einen Gruppenführer zu finden :cry:

Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 14:42
von vircotto
Ja, das Problem bei den 25er ging mir auch schon durch den Kopf.
In der Hoffnung das wir das dann auch lösen können, wenn es soweit ist^^.
Ich bin davon ausgegangen das dies mit dualspec und rechtzeitige Absprachen zu lösen ist.

Eine Raidleitung brauchen wir auf jeden Fall. bzw. eventuell sogar mehrere Raidleiter für veschiedene Raids.
Ich hoffe ja, das ich jemanden aus unserer Reihen hier die Raidleitung anvertrauen kann.
Meiner einer verläuft sich sogar im Verließ^^
Daher ist Raidleitung für mich nicht wirklich interessant.

Eine Raidgruppe habe ich auch noch nicht, was sich aber hoffentlich noch ergibt.
Habe mich schon im Suche Raidgruppe beworben.
Bin halt gnadenloser Optimist^^

Es kommen bestimmt auch noch einige Unwegsamkeiten auf uns zu, die ich nicht mit einplanen kann.
Da glaube ich aber stark daran, das wir auch diese überwinden werden.

lG
Vircotto

Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 16:34
von Aviendhá
vircotto hat geschrieben:Meiner einer verläuft sich sogar im Verließ^^

Frag nicht die SdA nach meinem Orientierungssinn snoopy

Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Do 14. Mai 2009, 20:27
von Khel
Ich seh eher das Problem, dass sich Gruppen nie so richtig einspielen können ... so oft geht man ja nicht immer mit den gleichen ... ich würde mir übrigens Gruppenführerschaft zutrauen, seit ich Tank bin, mach ich sowas irgendwie automatisch öfter ... Raidleitung ... naja, orientierungsmäßig bin ich auch kein Vollprofi, aber mit Taktiken komm ich ganz gut klar ... letztlich bin ich es gewohnt, die Führung zu übernehmen, dann kann ich das notfalls auch im Spiel ... ;)

Re: Einführung zum Raidbündniss

BeitragVerfasst: Fr 15. Mai 2009, 10:35
von Aviendhá
Das klingt doch schon mal gut, Khel.

Man muss sehen, wie sich dieser Vorschlag in der Praxis macht.
Wir sollten schon sehen, dass wir ein festes Stammteam für die Raids haben, damit man sich gut einspielen kann und dann auch alles ohne große Probs läuft. Für die 10er zumindest. Bei den 25er muss man schauen...